domingo, 4 de junio de 2017

¿Con que iPhone te quedas?

Dentro de pocos días se van a cumplir 10 años del lanzamiento del primer iPhone, el terminal que fue el punto de inflexión para la compañía de Cupertino y que abrió una senda que los diferentes fabricantes han estado siempre mirando con atención. Para hoy queremos desgranaros de forma breve lo que nos trajo Apple y qué nos aportaron en esto de la comunicación móvil.

10 años, 12 iPhone

iPhone original

También conocido como 2G o iPhone Original. Con él empezó todo y si bien sus características técnicas supusieron un antes y un después, su trasera en aluminio con la manzana pulida le hicieron merecedor de “Invento del año” por la revista Time. Un concepto “todo en uno” que como tal sigue vigente.

iPhone 3G

Llevaba incorporado iOS 2.0 y la carcasa pasó a ser de plástico negro o blanco. Su mejora principal fue la conectividad 3G y un almacenamiento de hasta 16GB. Fue muy criticado por no grabar vídeo. Fue el primero que se pudo comprar es España.

iPhone 3GS

Físicamente idéntico a su predecesor, tiene un aumento de memoria RAM y una capacidad de almacenamiento de hasta 32GB. Mejoró la cámara, que este sí ya permitía grabar vídeo. Fue un modelo muy popular y vendido.

iPhone 4

Cambio estético radical, con predominio del cristal y unos marcos metálicos. Tuvo la desgracia de padecer el conocido como antennagate. Todavía quedan algunos funcionando y fue un modelo muy vendido y popular.

iPhone 4S

Mejoras por todas partes con el aspecto físico similar al modelo anterior. Para muchos, el mejor iPhone que Apple fabricó. Montaba el chip A5 de doble núcleo y fue un terminal que llegó hasta los 64GB de almacenamiento, que algunos lo veían como algo que jamás se podría llenar.

iPhone 5

Se produce un cambio estético y se incorpora la conectividad LTE. Fue el primer modelo en incluir la pantalla retina y los nuevos auriculares, así como el cable lightning, abandonándose el de 30 pines. El modelo de color negro sufría con facilidad de microabrasiones.

iPhone 5S

Incluyó el desbloqueo por huella dactilar y chip A7 con arquitectura de 64 bits. Estéticamente una maravilla que sigue presente en muchas retinas, su trasera atraía ciertas miradas si lo llevabas sin funda.

iPhone 5C

El hardware de un 5 en un diseño juvenil que incorporaba carcasas plásticas de 4 colores distintos. Un modelo muy criticado por ciertos sectores y que, sin embargo, tuvo aceptación en muchos países. Fue llamado injustamente, “el iPhone de los pobres”.

iPhone 6/6 Plus

Algo nuevo ocurre en ese año 2014. Mayor almacenamiento, hasta 128 GB, y Apple introduce en su modelo 6 Plus la pantalla grande, de 5,5 pulgadas. Así daba respuesta a una demanda de los usuarios. Exterior en aluminio, venían en color oro, plata y gris espacial.

iPhone 6S/6S Plus

Diseño similar a los anteriores, su mejora más importante fue el 3D Touch en pantalla y la grabación en 4K, el salto de calidad de la cámara le hace ponerse al nivel de muchos de sus competidores.

iPhone SE

Algo similar a lo que ocurrió con el 5C. El hardware de un 6S sin el 3D Touch pero en 4,7 pulgadas y estéticamente muy parecido al 5S. Un buen terminal que cubrió y cubre mucha demanda. Algunos usuarios no quieren pantallas grandes, pero sí grandes prestaciones.

iPhone 7/7 Plus

Se consigue la calificación IP67 según la norma IEC 60529, por la que estos iPhones son resistentes tanto a las salpicaduras, como al agua y al polvo. Botón Home rediseñado con motor háptico y desaparición del jack de 3,5 mm. El iPhone 7 Plus incluye algo inédito en la marca, doble cámara trasera.

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Publicado recientemente en Applesencia

viernes, 2 de junio de 2017

Un repaso a la WWDC: cinco keynotes que pasarán a la historia y una que desafortunadamente también

Durante décadas, la conferencia para desarrolladores de Apple le ha servido a la empresa como punto de encuentro entre los ingenieros y los desarrolladores que crean contenido para sus productos. No solamente eso, sino que se ha utilizado la conferencia para anunciar algunos de los hitos más importantes de la compañía. Por eso mismo, cada WWDC es única y especial, aunque si hay que quedarse con algunas que son imborrables de nuestras memorias son las siguientes.

El futuro de OS X en 1998

Como parte de una misión mucho más grande, Steve Jobs dedicó la conferencia para desarrolladores de 1998 al sistema operativodel Mac. Steve Jobs nos reveló por primera vez OS X y desde entonces, cada año Appleha presentado una nueva versión de OS X mejorando cada doce meses el sistema operativo para consolidarlo como uno de los más estables y avanzados del momento. Fue un vistazo hacia el futuro, la hoja de ruta de la próxima década de Apple en cuanto a ordenadores se refiere.

El cambio a Intel en 2005

Dejar atrás PowerPc para utilizar los procesadores de Intel parecía algo imposible. Sin embargo, en 2005 cuando Apple lo hizo realidad fue mucho más sencillo y fácil de lo que todos nos esperábamos. Los planes de futuro de Intel eran potentes y esperanzadores, y seguían un camino similar al que tenía pensado Steve Jobs para la empresa: movilidad.

Con la vuelta de Steve Jobs a Apple se vieron tres grandes cambios en los ordenadores de la empresa. El primero de ellos fue la llegada de productos más personales como pueden ser el iMac y el iBook, el segundo de ellos fue la llegada de OS X con detalles de NexT y el último y quizás más importante de todos, fue el cambio a Intel. En 2006 llegaron estos primeros Mac con Intel, y la mejora de rendimiento en comparación con los Power PC fue increíble.

La llegada de la App Store en 2008

Quien nos iba a decir que la App Store generaría tanto a Apple. En 2007 se presentó el iPhone, y venía con una serie de aplicacionesinstaladas. Sin embargo, en 2008, durante la WWDC Apple nos presentó la App Store, esa tienda en la que cada persona podría desarrollar sus propias apps y venderlas. No fue idea de Steve Jobs, de hecho se negó en un principio, menos mal que cambió de opinión.

Actualmente, la App Store genera millones y millones de euros, y es el motor principal que ha impulsado al iPhone durante años, catapultándolo hasta el éxito. Apple diseño una nueva forma de vender software, y una nueva forma de darle valor a un producto de hardware.

La última keynote de Steve Jobs en 2011

La keynote más emotiva de todas es la keynote de la WWDC 2011. Unos meses antes de que dimitiera como CEOSteve Jobs hizo su última aparición pública en esta keynote. En ella pudimos ver cómo el cofundador de Apple presentó OS X Lion, iOS 5iCloud o iTunes Match entre otras cosas.

Swift como lenguaje de programación en 2014

La keynote que seguramente más alegró a los desarrolladores de Apple es la keynote de 2014. En ella, Apple anunció un nuevo lenguaje de programación propio que habían desarrollado. Mucho más sencillo, polivalente y estable: Swift. Este nuevo lenguaje de programación venía a sustituir a Objective-C y en poco tiempo se ha convertido en uno de los lenguajes de programación más utilizados del mundo.

Un año después, Apple hizo Swift un lenguaje de código abierto y actualmente es utilizado para promover la programación en la educación gracias a aplicaciones como Swift Playgrounds.

La keynote para olvidar: iOS 6 y Apple Maps en 2012

Si hay una keynote que desafortunadamente también pasará a la historia es la keynote de 2012. En esta WWDCApple presentó iOS 6 y con ello la sustitución de los servicios de Google por los propios. Vimos una desilusión tras otra: la eliminación de YouTube en iOS, la eliminación de Google Maps, el skeumorfismo en su máximo apogeo o… la llegada de Apple Maps.

El principal artífice de todo esto fue Scott Forstall, que debido a su empeño en seguir las directrices de Steve Jobs y no adaptarse a las nuevas tendencias, hizo de iOS 6 un sistema operativo atrasado en el tiempo. Por otra parte, tampoco quiso pedir disculpas por el desastre del lanzamiento de Apple Maps y esto junto a otras cosas, provocó su destitución de Apple y un cambio radical en la junta directiva.


El artículo fue originalmente publicado por Applesfera 

https://m.applesfera.com/eventos/un-repaso-a-la-wwdc-cinco-keynotes-que-pasaran-a-la-historia-y-una-que-desafortunadamente-tambien





sábado, 27 de mayo de 2017

WiFi gratis, 4 aplicaciones que pueden ayudarte

De antemano, queremos notificar que el tema presentado a continuación no hace referencia a cómo hackear alguna red Wi-Fi, ni tampoco a temáticas relacionadas con malos uso de estas herramientas. Los fines de dichas aplicaciones, son para conocer si cerca de la ubicación del usuario se encuentran redes con el protocolo WPS activado. Así de esta manera, queda clara nuestra postura e ideal principal para realizar el post.

Ahora bien, ante la necesidad de contar con una conexión rápida y gratuita a internet y datos del dispositivo en general, hemos querido aportar unas de las herramientas más utilizadas para poder disfrutar de conexión Wi-Fi apenas salgamos de nuestro hogar y sin ningún costo.

WiFi Map

Ideal para los viajeros, WiFi Map busca conexiones y punto de acceso Wi-Fi en todo el mundo. Un punto importante de esta aplicación es que no usa conexión a internet para rastrear los modem. También, permite navegar en el mapa con desplazamiento libre; e incluso una opción de búsqueda inteligente para encontrar puntos Wi-Fi en hoteles, cafeterías, aeropuertos, etc. Emite las contraseñas de redes públicas, no de una red privada virtual. Wifi Map actualiza las contraseñas de forma automática. Disponible la versión gratuita en iOS y Android; y una versión Premium por 4.99 dólares.

Swift WiFi

Con más de 50 millones de usuarios, Swift WiFi es una de las aplicaciones más utilizadas en el ámbito de obtención gratuita de Wi-Fi a nivel mundial. El modo de seguridad de esta herramienta permite mayor resguardo al momento de acceder a una red o punto de conexión a internet. Además de ofrecer el servicio de recepción de redes, Swift WiFi optimiza la conexión, reduce la batería y mejora el rendimiento para mayor velocidad en el envío y recepción de datos. Tampoco requiere de internet. Igualmente, recomendamos a la aplicación para usarla en cualquier parte del mundo. Disponible para Android sin costo alguno.

Free Wi-Fi Connect

Compatible sin costo para usuarios Android, la aplicación es un poco más de las anteriores. También sirve para buscar conexiones de red Wi-Fi que se encuentren abiertas; más no para VPN. Igualmente, busca disminuir el tiempo de descarga del dispositivo cuando se use la app. Si quieres una app que te de la contraseña del Wi-Fi del vecino; tendrás que buscar otra herramienta. Por otro lado, la herramienta solo visualizará las redes cercanas.

WiFi Finder

En el cuarto y último lugar encontramos a WiFi Finder. La app está diseñada para filtrar y analizar puntos y redes de acceso Wi-Ficercanas a la ubicación del usuario. Tampoco necesita internetpara entrar en óptimo funcionamiento. Funciona en más de 140 países y más de 550.000 destinos gratuitos. Su uso también puede ser disfrutado tanto en teléfonos como tablets. Puedes hacerte de WiFi Finder sin costo alguno en la Play Store.

Texto escrito en wwwhatsnew.com

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martes, 23 de mayo de 2017

Apple dice que la vida es más fácil con un iPhone


Con tan buenos equipos con Android golpeando el mercado, como el LG G6 y el Samsung Galaxy S8, es normal que en Apple sientan algo de preocupación y quieran reaccionar.

Es por eso que lanzan una nueva campaña llamada "Switch", donde hacen hincapié, con video incluido, sobre cómo iOS es superior en todo sentido (según ellos) que cualquier otro sistema operativo (dígase Android, no creo que estén particulamente preocupados de Windows).

El primer punto que tratan es el de trasladar los datos y aplicaciones, con esto promocionan su app "Move" que se encarga de hacer todo eso. Incluye fotos, videos, contactos, calendarios, cuentas de mail, historial de SMS y aplicaciones gratuitas.

Después tratan el tema de su cámara, tirando en la cara el dato de que "con el iPhone se sacan más fotos que con cualquier cámara en el mundo", junto a otras funciones como el modo retrato y un montón de otras cosas que Google también tiene, pero de seguro habrá algún incauto que caiga.

Siguen con la rapidez y el argumento es el de siempre: es su procesador y es su sistema operativo, todo funciona "perfecto". En este punto es difícil negarle a Apple que efectivamente los equipos andan bastante rápido, al menos del 6 para arriba.

Otros argumentos utilizados para tratar de convencerte de cambiarte a iPhone incluyen que es fácil de usar, que es muy seguro, que iMessage es de ellos (punto fuerte en Estados Unidos), que tienen tiendas físicas y que además protegen el medio ambiente.

Si quieres leer en detalle (en inglés) los puntos de Apple que quieren convencer a la gente de cambiarse de plataforma, puedes hacer click aquí. Los videos te los dejamos a continuación:

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Este articulo fue originalmente publicado por Wayerless
https://www.wayerless.com/2017/05/apple-dice-que-la-vida-es-mas-facil-con-un-iphone/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter

domingo, 21 de mayo de 2017

Historia visual de los videojuegos a través de sus personajes: Los 90

Después de adentrarnos en los procelosos años 80, es hora de cambiar de década y hacer un repaso visual a los personajes que protagonizaron nuestros videojuegos en los 90. Los píxeles como baldosas van quedándose atrás y ya comenzamos a ver curvas más pronunciadas y los primeros personajes en 3D.

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La leyenda de Tomb Raider debutaba en esta década. El Final Fantasy VII populariza la saga en España y los personajes masculinos atractivos poco a poco van destacando en un mundillo en el que aún había pocas jugadoras que se regalaran los ojos con ellos. Que lo disfrutéis y, por supuesto, esperamos vuestras aportaciones.

Chun Li, Ryu, Ken y Camy en Street Fighter II (1991)

Bubble Bath Babes (1991)

Sonya Blade y Johnny Cage en Mortal Kombat (1992)

Mai Shiranui en Fatal Fury y King of Fighters (1992)

Leather Goddesses of Phobos II (1992)

Spellcasting 301: Spring Break (1992)

Night Trap (1992)

Time Gal (1993)

Morrigan en Nightstalkers (1993)

Samus Aran en Super Metroid (1994)

Voyeur (1994)

Tanya en Command & Conquer: Red Alert (1996)

Leisure Suit Larry 5-7 (1991-1996)

Princesa Rosella en King Quest VII

Elaine Marley en Monkey Island 1-3 (1990-1997)

Nico y George en Broken Sword 1-2 (1996-1997)

Kazuya, Michelle y Anna en Tekken (1994)

Princess Peach en Super Mario 64 (1996)

Jill Valentine y Chris Redfield en Resident Evil (1996)

Duke Nukem y sus groupies en Duke Nukem 3D (1996)

Lara Croft en Tomb Raider (1996)

James Bond en Goldeneye 007 (1997)

Tifa, Cloud y Aeris en Final Fantasy VII (1997)

Aya Brea en Parasite Eve (1998)

Alexis Sinclaire en Sin (1998)

Red Lotus en Deathtrap Dungeon (1998)

Solid Snake y Meryl en Metal Gear Solid (1998)

Heishiro Mitsurugi en Soul Calibur (1998)

The Hunter en Quake III Arena (1999)

Squall y Rynoa en Final Fantasy VIII

Como reiniciar un iPhone si no te está funcionando tan bien como antes

A pesar de que llevamos años con el  iPhone  y hemos publicado numerosos consejos y trucos para sacarle el máximo partido al teléfono de  Ap...